농구의 박스 플러스/마이너스(BPM): 그 의미와 작동 방식
농구의 박스 플러스/마이너스(BPM): 그 의미와 작동 방식
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농구의 BPM은 박스 스코어를 사용하여 100개의 소유물당 선수의 영향을 추정합니다
BPM +5.0은 플레이어가 100개의 소유물당 팀을 5점 향상시킨다는 것을 의미합니다
BPM을 TS%와 같은 다른 고급 통계와 결합하여 플레이어 효율성을 더 잘 확인하세요
농구에서 박스 플러스/마이너스(BPM)는 선수가 100개의 소유물당 포인트 차이에 기여하는 정도를 추정하여 게임에 미치는 전반적인 영향을 평가하는 고급 지표입니다. NBA BPM(+/-)은 선수 가치를 평가하고 스포츠 베팅 결정에 정보를 제공하는 데 유용한 도구이지만, 한계가 있습니다. BPM의 작동 방식과 뉘앙스를 이해하면 베팅자가 더 많은 정보를 바탕으로 예측하는 데 도움이 될 수 있습니다.
농구에서 BPM(박스 플러스/마이너스)이란 무엇인가요?
BPM 농구의 의미는 전통적인 박스 스코어 통계만을 사용하여 선수가 팀의 성과에 미치는 영향을 추정하는 지표인 박스 플러스/마이너스(BPM)를 의미합니다. 이 지표는 플레이 바이 플레이나 덩크나 디플렉션과 같은 고급 데이터를 포함하지 않고 100개의 소유물당 선수의 기여도를 측정합니다. 선수가 코트에 있는 동안 단순히 점수 변화를 추적하는 전통적인 플러스-마이너스와 달리 NBA +/-는 다양한 요인을 고려하여 보다 심도 있는 성과 분석을 제공하는 더 복잡한 통계입니다. 이 중요한 통계를 통해 분석가들은 어떤 NBA 선수가 긍정적인 순 평점(점수 차이)에 가장 많이 또는 적게 기여하는지 결정할 수 있습니다.
농구에서 BPM은 긍정적이거나 부정적입니다.
전자는 이상적이며 플레이어가 바닥에 있을 때 팀이 상대를 앞질렀다는 의미입니다. 반대로 플레이어가 BPM이 음수이면 팀이 점수를 앞질렀습니다.
농구에서 플러스/마이너스는 어떻게 계산하나요?
NBA 박스 플러스/마이너스는 NBA 베팅 시 추적해야 할 주요 고급 통계로, 선수가 코트에 미치는 영향을 측정합니다. BPM을 계산하려면 100개의 소유물당 선수 박스 스코어 통계, 100개의 소유물당 팀 조정 효율성, 예상 선수 포지션 등이 필요합니다.
이 과정에는 선수의 포지션과 공격 역할을 결정하고, 포지션별 계수를 생성하며, 팀 슈팅 컨텍스트를 조정하고, 팀 조정 효율성에 맞춰 팀 조정을 적용하는 것이 포함됩니다.
원시 BPM과 팀 조정을 결합한 이 최종 계산은 선수 성과를 평가하는 포괄적인 지표를 제공합니다. NBA 선수 소품에 베팅하거나 핵심 선수 유무에 따라 팀의 성과를 결정하는 데 유용한 도구입니다.
BPM 사용의 단점은 무엇입니까?
농구에서 BPM은 선수의 경기력을 평가하는 데 유용한 지표이지만, 눈에 띄는 한계가 있습니다. 한 가지 문제는 박스 스코어 데이터에 의존한다는 점인데, 이는 포지셔닝 및 커뮤니케이션과 같은 중요한 수비 요소를 포착하지 못합니다.
또한, 이 통계는 팀 성과를 기준으로 사용하지만 개별 선수에게 적용되기 때문에 "통계적 노이즈"의 영향을 받을 수 있습니다. "쓰레기 처리 시간"과 같은 외부 요인도 결과를 왜곡할 수 있으며, 팀원의 영향으로 인해 선수의 플러스 마이너스가 자신의 기여도를 반영하는지 아니면 팀의 기여도를 반영하는지 불분명해집니다.
예를 들어, 재능 있는 식스맨은 2루수가 약해져 BPM이 부풀려질 수 있습니다. 이러한 단점에도 불구하고 농구의 BPM은 다른 지표와 함께 사용해야 하지만 NBA 평균 대비 선수의 경기력을 추정하는 데 여전히 유용한 도구입니다.
농구에서 좋은 플러스/마이너스란 무엇인가요?
농구 지표에서 BPM은 리그 평균 0.0을 사용하며, 이는 평균 이상 또는 이하의 성적을 나타내지 않습니다. 평균 이상의 선수는 일반적으로 더 많은 분을 기록하기 때문에 특정 시간에 리그 평균 이하의 선수가 더 많습니다.
BPM +5.0은 팀이 평균 교체 선수에 비해 100점 만점에 5점 더 낫다는 것을 의미합니다.
참고로 +10.0은 역대 최고의 시즌(예: 전성기의 니콜라 요키치), +8.0은 MVP급 해(예: 르브론 제임스), +6.0은 올-NBA 성적을 반영합니다.
2024-25 시즌 최고 연봉을 받는 NBA 선수 중 일부라도 올스타 후보의 경우 +4.0에서 벤치 선수의 경우 -2.0에 이르기 때문에 이러한 엘리트 BPM 수준에 도달하지 못할 수 있습니다. -2.0 미만의 값은 종종 경기 시간이 거의 없거나 리그에서 오래 지속되지 않는 선수를 나타냅니다.
BPM과 잘 작동하는 다른 통계는 무엇입니까?
농구의 BPM은 완벽한 지표가 아니기 때문에 공격 등급, 수비 등급, 실제 슈팅 비율(TS%)과 같은 다른 고급 농구 통계는 선수와 팀의 경기력에 대한 더 깊은 인사이트를 제공할 수 있습니다. 토토사이트
공격 등급은 100개의 소유물당 점수를 측정합니다. 득점은 선수의 BPM에 도움이 되기 때문에 NBA 역사상 최고의 공격 등급을 받은 선수는 종종 뛰어난 BPM 점수를 받습니다. 토토사이트
반면, 수비 등급은 100개의 소유물당 허용되는 포인트를 추적하여 강력한 수비 능력을 갖춘 플레이어를 강조합니다. 예를 들어, 공격력이 높고 수비력이 뛰어난 선수는 플레이어의 BPM에 도움이 됩니다. 토토사이트
또 다른 중요한 통계는 필드골, 3점슛, 자유투를 고려하여 득점 효율성을 평가하는 농구의 실제 슈팅 비율(TS%)입니다. 기존 필드골 비율과 달리 TS%는 선수의 슈팅 효과를 보다 정확하게 측정할 수 있습니다.
농구의 BPM과 같은 지표와 결합하여 선수가 게임에 미치는 전반적인 영향을 추정할 때, 이러한 고급 통계는 성과에 대한 종합적인 그림을 만들어 분석가와 베팅자가 더 많은 정보에 입각한 결정을 내리는 데 도움을 줍니다. 파워볼사이트